Projeto experimental de engenharia reversa e recompilação estática. O objetivo é traduzir o executável original para código nativo em Windows e Linux, sem substituir o console por um emulador.
Pesquisar o caminho técnico para traduzir o software do console para uma execução nativa em Windows e Linux. O progresso será registrado com evidências, limites e bloqueios reais.
A decodificação do ELF local mostra que 0x00719960 executa stores em 0x006E3410+ e chamadas repetidas ao helper guest recompilado 0x004698A0 com ponteiros em 0x006FF8E0+. A faixa não mostra syscall ou acesso a hardware.
Bloqueio
O replay validado para em MissingCompiledBlock no início dessa rotina, com 1.144.900 instruções concluídas, sem erro guest ou falha de memória. O mani...
Solução
Confirmada no ELF extraído a sequência de instruções a ser alcançada ao compilar a raiz observada 0x00719960. A falha atual é cobertura compilada, não...
O código e o guard do replay já incluem a 343ª raiz observada, 0x00719960. A recompilação ainda não gerou um executável validado com essa raiz porque o disco C: está sem espaço.
Bloqueio
A compilação MSVC falhou ao gravar build/goal019/toy-story-3-entry-256/ee_hle.obj com C1085: No space left on device. O executável existente tem 21.70...
Solução
Foi confirmado que apps/cli/Ynix.Cli/Execution/PartialExecution.cs exige 343 raízes e que a entrada 342 do manifesto é 0x00719960. O processo PCSX2 es...
O PCSX2 Devel antigo reconheceu a ISO Toy Story 3 e registrou o ELF principal. A captura foi encerrada para evitar crescimento excessivo do log; os logs de controller e leituras CDVD verbosas ficam desativados no próximo início.
Bloqueio
O modo de depuração produziu um emuLog de aproximadamente 5,27 GB e esgotou o espaço livre em C:, tornando a compilação nativa pendente. Logs de polli...
Solução
O processo PCSX2 foi encerrado. O perfil persistente do PCSX2 Devel v1.7.3563 foi ajustado para Controller Info=disabled e CdvdVerboseReads=disabled,...
A captura registra SLUS_219.31, servidores RPC do CDVD/FILEIO, carga de módulos IOP e leituras de MUSIC/DIALOG.
Bloqueio
O replay nativo ainda para em 0x00719960, e a nova compilação está impedida por falta de espaço no disco.
Solução
A captura real foi filtrada: documenta o entry point 0x00200008, IDs RPC, módulos carregados e WaitSema(44) intercalado com SIF1 DMA, sem confundir is...
A compilação da raiz 0x00719960 não terminou: o disco C: ficou sem espaço durante a gravação de ee_hle.obj.
Bloqueio
O log de traces do PCSX2 chegou a 5,27 GB, deixando 0 bytes livres e impedindo o link do harness nativo.
Solução
O PCSX2 Devel foi encerrado para parar o crescimento do log. A captura foi preservada; a compilação de 343 raízes precisa ser repetida após liberar es...