YNIX / RECOMP
PlayStation 2 / Toy Story 3 / recompilação nativa

Build nativa da raiz 0x00719960 bloqueada por disco cheio

17/10/2026 · 11:30 BRT · bloqueio

Resumo

O código e o guard do replay já incluem a 343ª raiz observada, 0x00719960. A recompilação ainda não gerou um executável validado com essa raiz porque o disco C: está sem espaço.

Defeito ou bloqueio

A compilação MSVC falhou ao gravar build/goal019/toy-story-3-entry-256/ee_hle.obj com C1085: No space left on device. O executável existente tem 21.707.264 bytes e não comprova a build de 343 raízes; o PCSX2 consumiu o espaço restante com uma captura de aproximadamente 5,27 GB.

Solução aplicada

Foi confirmado que apps/cli/Ynix.Cli/Execution/PartialExecution.cs exige 343 raízes e que a entrada 342 do manifesto é 0x00719960. O processo PCSX2 está fechado; Controller Info e CdvdVerboseReads estão desativados para a próxima sessão. A captura preservada não foi apagada. A build precisa ser repetida após liberar espaço no C:.

Detalhes e evidências

A evidência local está em build/goal019/recompile-latest.log. O diário local contém entradas históricas que ainda dizem que o PCSX2 está aberto e o log tem 4,71 GB; neste ambiente o estado atual é processo encerrado e log com 5.270.953.984 bytes. A tela do jogo ainda não foi observada no runtime nativo, portanto a META 019 continua ativa.

Toy Story 3 / recompilação nativa

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