Resumo
O código e o guard do replay já incluem a 343ª raiz observada, 0x00719960. A recompilação ainda não gerou um executável validado com essa raiz porque o disco C: está sem espaço.
Defeito ou bloqueio
A compilação MSVC falhou ao gravar build/goal019/toy-story-3-entry-256/ee_hle.obj com C1085: No space left on device. O executável existente tem 21.707.264 bytes e não comprova a build de 343 raízes; o PCSX2 consumiu o espaço restante com uma captura de aproximadamente 5,27 GB.
Solução aplicada
Foi confirmado que apps/cli/Ynix.Cli/Execution/PartialExecution.cs exige 343 raízes e que a entrada 342 do manifesto é 0x00719960. O processo PCSX2 está fechado; Controller Info e CdvdVerboseReads estão desativados para a próxima sessão. A captura preservada não foi apagada. A build precisa ser repetida após liberar espaço no C:.
Detalhes e evidências
A evidência local está em build/goal019/recompile-latest.log. O diário local contém entradas históricas que ainda dizem que o PCSX2 está aberto e o log tem 4,71 GB; neste ambiente o estado atual é processo encerrado e log com 5.270.953.984 bytes. A tela do jogo ainda não foi observada no runtime nativo, portanto a META 019 continua ativa.
Toy Story 3 / recompilação nativa