Projeto experimental de engenharia reversa e recompilação estática. O objetivo é traduzir o executável original para código nativo em Windows e Linux, sem substituir o console por um emulador.
Pesquisar o caminho técnico para traduzir o software do console para uma execução nativa em Windows e Linux. O progresso será registrado com evidências, limites e bloqueios reais.
A raiz 0x0071BD18 mudou o caminho; o replay repetido agora para em 0x007144E8 após 540.228 instruções.
Bloqueio
A ampliação do CFG altera a trajetória executada; o replay determinístico ainda encontra MissingCompiledBlock em 0x007144E8.
Solução
O mesmo artefato foi executado duas vezes e reproduziu PC e contagem idênticos; o próximo passo segue a nova fronteira, sem assumir contagem monotônic...
A trajetória alternativa alcançou 1.024.116 instruções e parou em 0x00718BF8.
Bloqueio
O bloco em 0x00718BF8 ainda falta no CFG parcial, causando MissingCompiledBlock.
Solução
O replay percorreu a cobertura atual sem erro guest ou falha de memória. O PCSX2 Devel v1.7.3563 foi reaberto, com Controller Info desativado e os dem...