Projeto experimental de engenharia reversa e recompilação estática. O objetivo é traduzir o executável original para código nativo em Windows e Linux, sem substituir o console por um emulador.
Pesquisar o caminho técnico para traduzir o software do console para uma execução nativa em Windows e Linux. O progresso será registrado com evidências, limites e bloqueios reais.
Replay determinístico concluiu 1.023.268 instruções e identificou a próxima lacuna em 0x00718BE0.
Bloqueio
A raiz 0x00718BE0 ainda não estava compilada; o replay parou com MissingCompiledBlock.
Solução
A fronteira 0x00718BE0 foi adicionada à cobertura autorizada e sua recompilação está em andamento. Os logs Controller Info e leituras individuais de D...
A raiz 0x0071BD18 mudou o caminho; o replay repetido agora para em 0x007144E8 após 540.228 instruções.
Bloqueio
A ampliação do CFG altera a trajetória executada; o replay determinístico ainda encontra MissingCompiledBlock em 0x007144E8.
Solução
O mesmo artefato foi executado duas vezes e reproduziu PC e contagem idênticos; o próximo passo segue a nova fronteira, sem assumir contagem monotônic...