Resumo
Replay determinístico concluiu 1.023.268 instruções e identificou a próxima lacuna em 0x00718BE0.
Defeito ou bloqueio
A raiz 0x00718BE0 ainda não estava compilada; o replay parou com MissingCompiledBlock.
Solução aplicada
A fronteira 0x00718BE0 foi adicionada à cobertura autorizada e sua recompilação está em andamento. Os logs Controller Info e leituras individuais de DVD foram desativados no launcher do PCSX2 Devel para reduzir ruído.
Detalhes e evidências
Replay repetido confirmou a mesma trajetória: 1.023.268 instruções concluídas, sem guest_error ou falha de memória. A execução para em 0x00718BE0 com MissingCompiledBlock; o jogo ainda não apresentou tela no Ynix. O defeito é a ausência dessa fronteira no CFG parcial. A solução foi registrar 0x00718BE0 como nova raiz observada e iniciar a recompilação da cobertura. No PCSX2 Devel v1.7.3563, o launcher mantém os traces de EE/IOP disponíveis e desativa Controller Info e o log por setor do DVD para reduzir ruído e lentidão. O jogo nativo ainda não iniciou.
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