A investigação do stack overflow mostrou que o $sp guest permanecia estável em 0x01FEFEF0; quem crescia era a pilha nativa, por chamadas recursivas do dispatcher entre PCs 0x0013282C e 0x00104178. O dispatcher agora processa essas transferências de forma iterativa. DSLLV foi adicionado ao decoder, YNIR e backend LLVM e passou no replay recompilado. A execução chegou à chamada EndOfHeap (syscall 62) em 0x0012D444, após entrar na continuação recompilada de MOVIE.ELF em 0x0012DAEC. O PS2SDK confirma o número e declara retorno void*; ainda precisamos comprovar o valor/estado do kernel antes de implementar o serviço. Não houve frame nem início jogável. Ynix continua sendo recompilador estático nativo, não emulador. Sem previsão confiável de data.
Atualizações / META 019 · EM ANDAMENTO
DSLLV desbloqueia o replay; EndOfHeap é a nova barreira
14/10/2026 · 08:44 BRT · progresso