YNIX / RECOMP
Ynix Recomp / PlayStation 2
Em andamento

Ynix PS2 Recomp

Projeto experimental de engenharia reversa e recompilação estática. O objetivo é traduzir o executável original para código nativo em Windows e Linux, sem substituir o console por um emulador.

Alvo: WindowsAlvo: Linux
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objetivo

Recompilação nativa

Pesquisar o caminho técnico para traduzir o software do console para uma execução nativa em Windows e Linux. O progresso será registrado com evidências, limites e bloqueios reais.

estado

Desenvolvimento ativo

229 atualizações públicas vinculadas a esta área.

histórico do console

Atualizações e changelog

203 registros
Avanços

META 019: MOVIE segue ate 0x00104310

No replay completo, as continuacoes recompiladas de MOVIE.ELF em 0x00106F10, 0x00105A78 e 0x00105B68 levaram o guest de 0x0010F420 ate o novo limite 0x00104310. Diagnostico: ABI 6, guest_error=0, sem falha de memoria, 10.877.769 instrucoes concluidas. Ainda nao ha ACTION.ELF, primeiro frame ou gameplay. Meta ativa, sem...

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Avanços

META 019: MOVIE alcanca nova rotina em 0x00105A78

Com as continuacoes estaticas de MOVIE.ELF em 0x0010F3C0 e 0x0010F400 conectadas, o replay avancou ate 0x0010F420; essa raiz executou ate 0x00106F10. A nova raiz estatica em 0x00106F10 levou o guest a 0x00105A78. Diagnostico: ABI 6, guest_error=0, sem falha de memoria, 10.877.748 instrucoes concluidas. O trace ainda na...

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Avanços

META 019: MOVIE alcanca PC 0x0010F3C0

O replay completo conectou as continuacoes estaticas em 0x0010F360 e 0x0010F3A0 de MOVIE.ELF e alcancou PC 0x0010F3C0. ABI 6, guest_error=0, sem falha de memoria, 10.875.447 instrucoes concluidas. Ainda nao houve handoff para ACTION.ELF, primeiro frame ou gameplay; meta em andamento, sem previsao confiavel. Ynix contin...

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Avanços

META 019: MOVIE alcanca PC 0x0010F360

O replay integral da ISO despachou as continuacoes estaticas de MOVIE.ELF em 0x0010F300 e 0x0010F340 e chegou a PC 0x0010F360. Diagnostico: ABI 6, guest_error=0, sem falha de memoria e 10.873.138 instrucoes concluidas. Ainda nao houve handoff para ACTION.ELF, primeiro frame ou gameplay. A meta continua em andamento, se...

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Avanços

META 019: MOVIE alcanca PC 0x0010F300

Hoje conectei seis continuacoes estaticamente recompiladas de MOVIE.ELF (0x0010F1E0, 0x0010F220, 0x0010F240, 0x0010F280, 0x0010F2A0 e 0x0010F2E0) ao replay completo da ISO. O runner chegou a PC 0x0010F300 com ABI 6, 10.870.864 instrucoes concluidas e guest_error=0. Ainda nao houve handoff para ACTION.ELF, primeiro fram...

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Avanços

META 019: CDVDMAN corrigido; MOVIE avanca sem erro guest

O erro de CDVDMAN em 0x0013168C vinha de continuacoes compiladas sem o manifesto de imports. O stub LOADCORE#12 devolvia erro em vez de chamar QueryBootMode. O pipeline agora valida os callsites e recompila com os imports; o log confirma QueryBootMode(4) retornando NULL e sceCdInit continuando sem falha de memoria. O r...

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META 019: MOVIE abre pela ISO; rastreamento CDVD continua

O replay nativo do 007 avançou: os handlers CDVDFSV responderam por código guest recompilado e a ISO abriu cdrom0:\MOVIE.ELF;1. Novas continuações estáticas do CDVDMAN atravessaram as bordas observadas. A execução agora para em PC 0x0013168C após v0=0xFFFFFFF3 ser usado como endereço; ainda não há handoff para ACTION.E...

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Avanços

META 019: replay nativo MOVIE alcanca 0x0010F000

O replay nativo combinado do 007 Agent Under Fire atravessou quatro continuacoes estaticas adicionais de MOVIE.ELF. O estado permaneceu em ABI 6, sem erro do guest, e chegou a PC 0x0010F000 apos 10.852.963 instrucoes concluidas. O fluxo ainda para em uma fronteira parcial; nao ha evidencia de carregamento ou entrada em...

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Avanços

META 019: MOVIE ultrapassa mais quinze continuações estáticas

O replay combinado atravessou quinze novas continuações estáticas de MOVIE.ELF com ABI 6, guest_error=0 e sem falha de memória. O limite atual é PC=0x0010EF0C após 10.848.507 instruções concluídas. ACTION.ELF está extraído da ISO, mas ainda não foi carregado nem iniciado; não há primeiro frame. META 019 segue NOT_READY...

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Avanços

META 019: ABI 6 consistente e MOVIE avança até 0x0010EBA4

Corrigi uma regressão de ABI no replay: quatro continuações MOVIE antigas redefiniam o estado para ABI 4. O compilador agora registra ABI 6 no manifest, e o pipeline recompila essas raízes antes de reutilizá-las. Também removi o limite C1061 do MSVC no dispatcher achatando os 122 ramos de PCs exclusivos. O build passou...

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