O segundo handshake deixou de ser um mistério de scheduler: o replay capturou o jogo enviando CID 0x80000003, SIF_CMD_RESET_CMD, com 104 bytes e o caminho cdrom0:\MODULES\IOPRP214.IMG;1. Esse comando pede reboot do IOP. Extraímos os oito módulos do IOPRP214.IMG da própria ISO. O runner ainda não executa essa reinicialização; o próximo passo é montar um contexto IOP novo usando esses módulos recompilados e os contratos que faltam. O worker antigo continua bloqueado em 0x001419A8; não será acordado artificialmente. O ELF jogável ainda não iniciou, não há frame e ainda não há previsão confiável de data. Ynix é recompilador estático nativo, não emulador.
Atualizações / META 019 · NOT_READY
Descoberto RESET_CMD guest para reiniciar o IOP
14/10/2026 · 08:44 BRT · progresso