YNIX / PS2 RECOMP
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Trace avançado do PCSX2 e avanço no boot de 007

16/10/2026 · 14:10 BRT · progresso

Resumo

A nova captura do PCSX2 confirma a sequência do segundo reboot do IOP até o carregamento do front-end main_menu. O Ynix avançou a execução estática de MOVIE até a próxima fronteira observada, sem alcançar ainda o reset do IOP.

Defeito

O log avançado contém 2.134 leituras CDVD e os marcos de ACTION.ELF e main_menu, mas não registra eventos de EE Syscalls, SIF/RPC ou espera de threads/semafóros. Assim, não explica a chamada/retorno responsável pela fronteira corrente.

Solução aplicada

Documentei os marcos PCSX2 com horários e acrescentei ao pipeline as continuações guest observadas 0x0010EE14, 0x0010EE70 e 0x0010EE90. O replay integrado chegou a 0x0010EEEC com status de dispatcher 16, sem erro guest e sem falha de memória. Solicitei captura PCSX2 focada em EE Syscalls, SIF/RPC, IOP Hardware e CDVD entre 82,7 s e 89,9 s.

Detalhes e evidências

O Ynix continua como recompilador estático nativo; nenhum código do PCSX2 foi usado como implementação. ACTION.ELF, main_menu, frame e gameplay ainda não foram reproduzidos pelo Ynix. Sem prazo confiável enquanto a cadeia de boot segue incompleta.

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