Resumo
O runner detectou o RESET_CMD do jogo, validou IOPRP214.IMG na ISO, reiniciou o perfil IOP recompilado e entregou RPCINIT no loop esperado pelo EE. O replay avançou até PC 0x01F0DA0C.
Defeito
O runner anterior observava o RESET_CMD sem reiniciar o contexto IOP. No novo boot, o EE aguardava RPCINIT, mas o harness não reentregava os pacotes INIT_CMD já observados.
Solução aplicada
Validei o caminho e o hash da imagem IOPRP, recriei o contexto com EESYNC/SIFCMD recompilados, reproduzi no harness os pacotes INIT_CMD opt=0/1 observados e entreguei o SET_SREG RPCINIT quando o EE chegou ao loop 0x01F08794. O replay saiu desse loop.
Detalhes e evidências
Limite atual: o loader retail do IOPRP não foi executado; o harness inicia um subconjunto de módulos estaticamente recompilados. Foram usadas hipóteses diagnósticas de flags de boot, main thread e semáforo. O replay terminou por fuel em 0x01F0DA0C (a1=FFFFFFFF), sem ELF jogável, quadro ou gameplay. Ynix permanece um recompilador estático, não um emulador. Evidência local: build/goal019/ee-sifcmd-handshake/replay-reset-initcmd.log.
META 019