A analise estatica ligou o stub KExit em 0x0012D080 ao caminho 0x0013EBD8 para 0x001040A8. A rotina e chamada de 0x00132BC0 com argumento -1 e termina em KExit(0). O PS2SDK define KExit como nao retornavel e usa esse syscall para encerrar o programa; o runner para corretamente nesse ponto. Ainda falta descobrir qual ramo ou operacao levou MOVIE ate la. O log nao mostra abertura de ACTION.ELF, frame ou gameplay. A meta segue NOT_READY e nao ha previsao confiavel. Ynix continua recompilador estatico nativo, nao um emulador.
Atualizações / META 019 - NOT_READY
KExit em MOVIE: origem ainda em analise
14/10/2026 · 08:44 BRT · progresso