Acompanhe cada avanço, as evidências reproduzíveis e os próximos obstáculos até iniciar um jogo. O Ynix recompila software de PS2 para execução nativa; não é um emulador.
O replay nativo observou a transferência SIO2 de seis bytes do comando 0x21, a IRQ 17 tratada pelo ISR recompilado da ISO e a leitura guest de RECV1/2/3 e dos seis bytes de FIFOOUT. No perfil restrito de porta desconectada, RECV1 foi 0x1D100 e FIFOOUT retornou seis bytes 0xFF. Após a conclusão, o worker sinalizou 0x800, 0x1000 e 0x10, mas não 0x20; o único 0x20 observado ocorreu na inicialização. MTAPMAN segue bloqueado aguardando esse evento; não o injetei. Ajustei o scheduler para continuar com outras threads prontas após uma thread bloquear e acrescentei rastreamento guest para os registradores SIO2 e produtores de evento. O replay ainda termina parcialmente em EE PC 0x0012D824, syscall 119. Nenhum handoff para ACTION.ELF, frame ou gameplay ocorreu. Ynix permanece recompilador estático nativo, não emulador. Readiness NOT_READY; sem previsão confiável.
O entry guest real do MTAPMAN, carregado da ISO, agora completa e registra cinco servidores RPC. A chamada PORT_OPEN observada foi agendada na thread guest da fila registrada, sem criar servidor ou resposta sintética. Implementei SRAV no YNIR/backend R3000, e o worker PADMAN passou do ponto 0x00180964. O handler ainda aguarda o evento guest 0x20; não houve nova transferência SIO2 nem IRQ que justifique sinalizá-lo, então o RPC permanece pendente. O replay continua parcial em PC=0x0012D824 (syscall EE 119). Ainda não houve handoff para ACTION.ELF, frame ou gameplay. Ynix permanece recompilador estático nativo, não emulador. Readiness NOT_READY, sem previsão confiável de data.
O compilador IOP agora aceita roots guest observados adicionais; a execução recompilada inclui o bloco 0x00150040 selecionado pela jump table real do MTAPMAN. No replay, a RPC guest passou por sio2man#48, #51 e #52; a transferência observada iniciou e a IRQ SIO2 17 foi entregue ao handler recompilado da ISO. A RPC então bloqueou em WaitEventFlag(evento 1, bits 0x1000), enquanto o worker SIO2MAN aguarda 0x1400. O harness ainda executa esse handler RPC de forma síncrona e não preserva a continuação bloqueada; não houve handoff para ACTION.ELF, frame ou gameplay. META 019 segue NOT_READY e sem previsão confiável.
No replay combinado da ISO 007, o worker SIO2MAN enviou a sondagem guest de multitap sem dispositivo conectado. A IRQ 17 foi entregue ao handler recompilado da própria SIO2MAN, que limpou o estado e sinalizou o evento guest 0x2000; a thread concluiu a export sio2man#51 e o MOVIE.ELF avançou. A execução ainda para em uma syscall guest não atendida no PC 0x0012D824. Nenhum handoff para ACTION.ELF, frame ou gameplay foi observado. META 019 segue NOT_READY e sem previsão confiável.
A chamada SIO2MAN do ordinal 48 agora retorna após o worker guest limpar o evento 0x10 e sinalizar 0x20. O ordinal 51 inicia a próxima fase e aguarda 0x800; o worker então para em acesso de memória não mapeada no PC 0x00160060, sem DMA/IRQ SIO2 concluído. Ainda não houve abertura do ELF principal, frame ou gameplay. META 019 segue NOT_READY e sem previsão confiável.
O PADMAN registrou dois callbacks guest de VBlank, que agora ficam armazenados no contexto IOP sem execução artificial. A chamada guest do PAD entrou no servidor MTAPMAN recompilado e alcançou o SIO2MAN da ISO. Após SetEventFlag do PS2SDK, a rotina do SIO2MAN bloqueou em WaitEventFlag aguardando o bit 0x10. O próximo passo é conectar o wakeup ao scheduler e aos eventos VBlank, preservando estado guest. Não houve handoff para ACTION.ELF, frame ou gameplay. META 019 segue ativa, sem previsão confiável. Ynix permanece um recompilador estático nativo, não um emulador.
O Ynix carregou o PADMAN.IRX da ISO e executou rotinas recompiladas que registraram os servidores guest 0x80000100 e 0x80000101. A primeira chamada executou o handler recompilado e o harness entregou o buffer retornado pelo guest. Corrigi uma segunda resposta vazia que apagava o servidor no cliente EE. A chamada seguinte inicia dois workers adicionais; o replay ainda para em um acesso guest inválido no caminho PADMAN. Nenhum frame ou gameplay foi observado. META 019 continua ativa; sem previsão confiável de data. Ynix continua sendo um recompilador estático nativo, não um emulador.
ps2.ynix.com.br esta online com certificado valido, feed inicial publicado e API autenticada. Isso conclui a infraestrutura do diario; o jogo ainda nao iniciou. META 019 segue ativa e sem previsao confiavel.
Corrigimos a hipotese de que o guest estivesse apenas preso esperando outra thread. O fluxo em MOVIE repete o bind RPC para o SID 0x80000100 e volta a tentar quando o campo server segue zero. O PS2SDK identifica 0x80000100/0x80000101 como os RPCs novos do PADMAN. A ISO contem MODULES/PADMAN.IRX; extraimos e analisamos essa imagem e o codegen gerou 237 operacoes na entrada, mas o modulo ainda nao foi ligado ao runner nem executado. Proximo passo: recompilar/encaminhar os workers e confirmar o registro guest real dos dois SIDs. ACTION.ELF nao iniciou, nenhum frame foi observado e nao ha previsao confiavel de data. Ynix continua recompilador estatico nativo, nao emulador.
A palavra 0x704914C9 em 0x0012B9F8 foi decodificada e executada como PXOR do MMI2. O replay avancou e encontrou chamadas Deci2Call e continuacoes adicionais, corrigindo o diagnostico antigo de opcode desconhecido. ACTION.ELF ainda nao iniciou e nenhum frame foi observado. Ynix continua recompilador estatico nativo, nao emulador.
Corrigimos a classificacao anterior: 0x704914C9 pertence ao conjunto MMI2, subopcode 0x13, e corresponde a PXOR. Decoder, YNIR e backend LLVM agora executam XOR lane-wise nos dois halves de 64 bits do GPR de 128 bits; o replay passou dessa instrucao sem fault e continuou pelas rotas estaticas de MOVIE.ELF. ACTION.ELF ainda nao iniciou e nenhum frame foi observado. Ynix continua recompilador estatico nativo, nao emulador.
O replay confirmou MODULES/MTAPMAN.IRX dentro da ISO, carregou suas secoes alocaveis e zerou a BSS. Alem dos cinco workers RPC, a sexta thread principal em 0x0015090C foi recompilada estaticamente e executou o setup real dos callbacks SIO2MAN. Os workers registraram no estado guest os cinco SIDs observados neste IRX: 0x80000901 a 0x80000905. O bind EE de 0x80000901 recebeu RPC_END apontando para o servidor e handler gravados pelo proprio guest; nenhuma resposta foi fabricada. O boot avancou pelas continuacoes recompiladas de MOVIE ate PC 0x0012B9AC. ACTION.ELF ainda nao abriu e nenhum frame foi observado. Ynix continua um recompilador estatico nativo, nao um emulador.
META 019 - NOT_READY
Previsão · estimativaSem data confiavel para iniciar o jogo. Proximo marco verificavel: avancar do PC 0x0012B9AC ate a solicitacao de carga do ACTION.ELF e entao observar o primeiro frame produzido pelo caminho grafico real.